イベント/149_オーマの水からっぽ大作戦_復刻の変更点


OldNew差分
1+TITLE:オーマの水からっぽ大作戦 秘密主義者と禁断の海(2024/07 No.149 復刻)
2+DEFINE:UNIT1=ミフユ,UNIT1_RARE=★★,UNIT2=アキノ(サマー),UNIT2_RARE=★,BOSS=復活の白き島クジラ,MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c
13
4+プリコネRe:Diveでの第149回目のイベント (2024/07/16(火) 12:00 ~ 2024/07/23(火) 20:59)
5+第122回目イベントの復刻開催で前回は2023/06/30開催
6+
7+&attachref(イベント/122_オーマの水からっぽ大作戦/ロゴ,nolink,30%);
8+
9+#contents
10+
11+* イベントガイド [#guide]
12+#region(BOXガチャ推奨設定){{
13+討伐証交換の便利設定から設定を変更
14+-10連 / 50連 / 100連で設定可能
15+-演出スキップ可能(当たり演出はスキップされない)
16+&attachref(イベント/はじめに,nolink,50%);
17+}}
18+-今回は配布キャラがいないためキャラ指定のないグロウスフィアが配布されます
19+//-&color(#f00){※配布キャラ「[[&attachref(キャラ/icon/{{UNIT2_RARE}}{{UNIT2}},nolink,30%);{{UNIT2}}>キャラ/{{UNIT2_RARE}}/{{UNIT2}}]]]]」の注意点};
20+//--グロウスフィアが手に入るため育成は入手後推奨
21+&color(#f00){※BOXガチャ5箱目で入手可能};
22+復刻イベントの為グロウスフィアのレベルは2021/04/30開催時と同じく &color(#f00){''180''};
23+※2021/04/30開催イベントでグロウスフィアを獲得していた場合、重複しての入手は不可
24+グロウスフィアは一定レベルまでレベル・装備・強化費用が無料になります
25+また、任意のRankで止めることが可能で、
26+途中で止めた場合でも指定されたRankまで再度無料で上げることが可能です
27+--Rank10で止めた例
28+&attachref(グロウスフィア使用例,50%);
29+-復刻イベントについて
30+月2回のBOXガチャイベントです
31+月末から開始の通常イベント中旬から開始の復刻イベントのうち復刻イベントに該当します
32+復刻イベントは通常イベントと違い、秘石数半減されジュエル数も少なく設定されています。
33+-復刻イベントはマップはリセットされますが、既読のストーリー状況はリセットされません
34+-BOXガチャを回すにはボスがドロップする討伐証が必要です
35+専用マップを周回してボスチケットを収集し、ボスを倒すことで入手可能です
36+-マップの周回効率はイベントTIPS参照
37+-報酬
38+|SIZE(14px):CENTER:150|SIZE(14px):CENTER:150|c
39+|~メイン報酬|~サブ報酬|
40+|[[&attachref(キャラ/icon/{{UNIT2_RARE}}{{UNIT2}},nolink,50%);&br;{{UNIT2}}>キャラ/{{UNIT2_RARE}}/{{UNIT2}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{UNIT1_RARE}}{{UNIT1}},nolink,50%);&br;{{UNIT1}}>キャラ/{{UNIT1_RARE}}/{{UNIT1}}]]|
41+|&color(#f00){イベント限定};|恒常|
42+||★6実装済み|
43+
44+
45+* イベントTIPS [#overview]
46+-ボスチケットの収集効率
47+ハードチクエストが最高効率です、1日に3回までのクリア制限がありますが
48+毎日周回することで効率よく回収できます。
49+&color(#f00){通常マップのハードクエストと違い、ジュエルで回数更新はできません。};
50+-ノーマルクエストのチケット効率
51+どのクエストを周回してもボスチケット効率はほぼ同じです
52+-クエスト毎にスタミナ消費量が異なるため、スキップチケット効率が変化します。
53+周回数が多いほど副産物の獲得量が多くなる反面、スキップチケット消費量が増加します
54+--''スキップチケット不足''の方は1-15周回推奨
55+※1-11~1-15はスタミナ消費量が最大
56+--''副産物の装備狙い''の方は1-5周回推奨
57+※1-1~1-5はスタミナ消費が最小
58+特定の装備を狙う場合はメインストーリーの方が効率は良い
59+--''プレイヤー経験値狙い''の方は1-10周回推奨
60+※1-6~1-10は経験値効率が最大
61+スタミナ消費9に対して、取得経験値が14
62+-クエストの難易度はレベル依存(BOSSは固定難易度)
63+-&color(#f00){クエストでドロップする装備は開始時のプレイヤーレベル依存};
64+-開始時のレベルが低いと金装備が落ちないので厳しい
65+-%%VeryHardはLv最大、最大強化でも1回クリアがギリギリ程度に厳しいので戦力と相談%%
66+インフレにより30秒程度で討伐可能
67+-第2回復刻からBOXガチャのメモリーピース2倍(x5→x10)
68+-第4回復刻からBOXガチャのメモリーピースさらに2倍(x10→x20)
69+-第11回イベントからBOXガチャのランダム装備に稀に紫装備が追加された
70+--ほぼ出ないため気休め程度、集めるなら通常クエスト推奨
71+
72+* SPモード編成例 [#sp_data]
73+-編成例
74+#csvtemplate{{{{{
75+|SIZE(14px):MIDDLE:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
76+|~{{{16}}}|[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,50%);&br;&size(13px){{{{3}}}{{{2}}}};>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{4}}}{{{5}}},nolink,50%);&br;&size(13px){{{{6}}}{{{5}}}};>キャラ/{{{4}}}/{{{5}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,50%);&br;&size(13px){{{{9}}}{{{8}}}};>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{10}}}{{{11}}},nolink,50%);&br;&size(13px){{{{12}}}{{{11}}}};>キャラ/{{{10}}}/{{{11}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{13}}}{{{14}}},nolink,50%);&br;&size(13px){{{{15}}}{{{14}}}};>キャラ/{{{13}}}/{{{14}}}]]|
77+,★★★,クレジッタ,★5,★★★,ノゾミ(リベレイター),★5,★★★,クリスティーナ,★6,★★★,ジータ,★6,★★★,ムイミ(リベレイター),★5,MODE1~3&br;全SET34秒残し&br;ムイミは★6版でもほぼ同じ
78+,★★★,エリス,★5,★★★,キャル(プリンセス),★5,★★★,ホマレ,★5,★★★,ジータ(ウォーロック),★5,★★★,クウカ(オーエド),★5,MODE1~3&br;全SET33秒残し
79+}}}}}
80+
81+
82+* イベントボス [#boss]
83+** NORMAL / HARD [#boss_normal_hard]
84+|CENTER:|c
85+|~Lv25 {{BOSS}}|
86+|&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS}},50%);|
87+|【物理】遥か北の海で再び相見えた幻島の巨鯨。&br;人々の秘密に潜む欲望を貪り海底深くで生きながらえる。|
88+
89+|>|~ドロップリスト|
90+|MIDDLE:~Normal|討伐証5個(ボス撃破報酬)&br;銀枠の原鉱x2(ボス撃破報酬)&br;討伐証2~4個&br;銀枠素材1~3個&br;3,000~5,000マナ(1,000刻みでランダム)|
91+|MIDDLE:~Hard|討伐証40個(ボス撃破報酬)&br;金枠の原鉱x2(ボス撃破報酬)&br;討伐証4~6個&br;{{UNIT1}}のメモリーピース(約3%?)&br;{{UNIT2}}のメモリーピース(約3%?)&br;銀~RANK7装備素材4~6個&br;10,000~11,000マナ(500刻みでランダム)|
92+
93+-パターン
94+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
95+|~ループ|&attachref(icon/skill/1014,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1007,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1007,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill1|
96+-ステータス
97+|CENTER:150|CENTER:100|CENTER:200|c
98+|~ |~HP|~防御力[&color(#f00){物理};/&color(#00f){魔法};]|
99+|~Normal Lv25|&number_format{45000};|&color(#f00){15}; / &color(#00f){15};|
100+|~Hard Lv50|&number_format{450000};|&color(#f00){100}; / &color(#00f){100};|
101+
102+
103+-スキルデータ
104+--''UB''
105+---「&color(#f00){全体};」対象
106+&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''最大HPに応じた物理割合ダメージ'' &color(#f00){30%};
107+&attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,48%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' (18秒)
108+&attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,48%,nolink); ''魔法攻撃力ダウン'' (18秒)
109+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){Normal:&color(#00f){320};}; / &color({{MODE2}}){Hard:&color(#00f){2,400};};};
110+--''Skill1''
111+---「&color(#f00){全体};」対象
112+&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''最大HPに応じた魔法割合ダメージ''
113+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:10.8%}; / &color({{MODE2}}){H:12%};};
114+&color(,#f7f7f7){ 「&color(#90f){秘密ブツの数}; * 20」%加算};
115+--''Skill2''
116+---前から「&color(#f00){3人};」対象
117+&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ''
118+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:171}; / &color({{MODE2}}){H:853};};
119+&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''ノックバック'' 300
120+&attachref(icon/abnormal/スタン,48%,nolink); ''スタン'' (1秒)
121+--''Skill3''
122+---目の前の「&color(#f00){1人};」対象
123+&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ''
124+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:301}; / &color({{MODE2}}){H:1,302};};
125+--''Skill4''
126+&attachref(icon/skill/1014,nolink,30%); ''密ブツ3体召喚''
127+
128+
129+
130+** VERY HARD [#boss_veryhard]
131+|CENTER:|c
132+|~Lv90 {{BOSS}}|
133+|&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS}},50%);|
134+|【物理】遥か北の海で再び相見えた幻島の巨鯨。&br;人々の秘密に潜む欲望を貪り海底深くで生きながらえる。|
135+
136+|~ドロップリスト|
137+|討伐証130個(ボス撃破報酬)&br;紫枠の原鉱x2(ボス撃破報酬)&br;討伐証2~8個&br;{{UNIT2}}のメモリーピース(100%)&br;銀~&color(#f00){RANK8};装備素材(x3個)4~6個&br;30,000~33,000マナ(1,500刻みでランダム)|
138+
139+-行動パターン
140+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
141+|~ループ|&attachref(icon/skill/1014,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1007,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1007,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill1|
142+-ステータス
143+--HP 5,000,000
144+--防御力[&color(#f00){''物理''};/&color(#00f){''魔法''};] &color(#f00){250}; / &color(#00f){150};
145+--TP上昇 50
146+-スキルデータ
147+--''UB''
148+---「&color(#f00){全体};」対象
149+&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''最大HPに応じた物理割合ダメージ'' &color(#f00){30%};
150+&attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,48%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' &color(#00f){8,000}; (18秒)
151+&attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,48%,nolink); ''魔法攻撃力ダウン'' &color(#00f){8,000}; (18秒)
152+--''Skill1''
153+---「&color(#f00){全体};」対象
154+&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''最大HPに応じた魔法割合ダメージ'' &color(#f00){18%};
155+&color(,#f7f7f7){ 「&color(#90f){秘密ブツの数}; * 20」%加算};
156+--''Skill2''
157+---前から「&color(#f00){3人};」対象
158+&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' &color(#f00){12,460};
159+&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''ノックバック'' 300
160+&attachref(icon/abnormal/スタン,48%,nolink); ''スタン'' (1秒)
161+--''Skill3''
162+---目の前の「&color(#f00){1人};」対象
163+&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(#f00){22,160};
164+--''Skill4''
165+&attachref(icon/skill/1014,nolink,30%); ''密ブツ3体召喚''
166+--&color(#90f){''ボスのHPが50%未満で発動''};
167+---「&color(#f00){ボス};」対象
168+&attachref(icon/abnormal/行動速度アップ,48%,nolink); ''行動速度アップ'' &color(#f00){10%}; (90秒)
169+
170+** SPECIAL [#boss_special]
171+第19回からVERY HARDを倒すと出現
172+|CENTER:|c
173+|~Lv90 {{BOSS}}|
174+|&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS}},50%);|
175+
176+|300|c
177+|~ドロップリスト|h
178+|LEFT:ジュエルx150&br;討伐証x200&br;スキップチケットx60&br;{{UNIT2}}のメモリーピースx3&br;討伐証x約670&br;スキップチケットx約110&br;200,000マナ|
179+
180+*** MODE1 [#boss_special_mode_1]
181+-【MODE1】溢れ出た欲望を身にまとい、強大な力を得た巨鯨。
182+白波荒立つオーマの海原にて蘇った巨鯨との戦いが再び幕を開ける。
183+12,000,000ダメージ削るとMODE2へ (HP:25,500,000地点)
184+-ステータス
185+--HP 37,500,000
186+--防御力[&color(#f00){物理(EX)};/&color(#00f){魔法(EX)};] &color(#f00){500(+75)}; / &color(#00f){400(+75)};
187+└&size(11px){EXは防御力ダウンスキルの影響を受けない防御力};
188+--TP上昇 0
189+-攻撃パターン
190+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
191+|~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1007,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1007,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill1|
192+-スキルデータ
193+--''UB''
194+---「&color(#f00){全体};」対象
195+&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''最大HPに応じた物理割合ダメージ'' &color(#f00){30%};
196+&color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};};
197+&attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,48%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' &color(#00f){12,000}; (18秒)
198+&attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,48%,nolink); ''魔法攻撃力ダウン'' &color(#00f){12,000}; (18秒)
199+--''Skill1''
200+---「&color(#f00){全体};」対象
201+&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''最大HPに応じた魔法割合ダメージ'' &color(#f00){30%};
202+&color(,#f7f7f7){ 「&color(#90f){秘密ブツの数}; * 20」%加算};
203+&color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};};
204+--''Skill2''
205+---前から「&color(#f00){3人};」対象
206+&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' &color(#f00){30,560};
207+&color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};};
208+&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''ノックバック'' 300
209+&attachref(icon/abnormal/スタン,48%,nolink); ''スタン'' (1秒)
210+--''Skill3''
211+---目の前の「&color(#f00){1人};」対象
212+&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(#f00){50,560};
213+&color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};};
214+
215+*** MODE2 [#boss_special_mode_2]
216+-【MODE2】巨鯨の力で象られし秘密と欲望の影。行く手を阻む己が幻影を打ち砕き、暴虐なる怨敵の元へと急げ!
217+取り巻きを倒すとMODE3へ
218+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
219+|~名前|~HP|~防御力[&color(#f00){''物理''};/&color(#00f){''魔法''};]|
220+|アキノのシャドウ|9,000,000|&color(#f00){700}; / &color(#00f){1100};|
221+|ユカリのシャドウ|4,500,000|&color(#f00){650}; / &color(#00f){550};|
222+|ネネカのシャドウ|3,600,000|&color(#f00){500}; / &color(#00f){600};|
223+-行動パターン
224+|CENTER:|CENTER:|c
225+|~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|
226+-ステータス
227+--HP 25,500,000 (37,500,000)
228+--防御力[&color(#f00){物理(EX)};/&color(#00f){魔法(EX)};] &color(#f00){99,999(+50)}; / &color(#00f){99,999(+50)};
229+└&size(11px){EXは防御力ダウンスキルの影響を受けない防御力};
230+--TP上昇 60
231+-スキルデータ
232+--''Skill3''
233+---目の前の「&color(#f00){1人};」対象
234+&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(#f00){60,060};
235+&color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};};
236+
237+*** MODE3 [#boss_special_mode_3]
238+-【MODE3】凄まじい勢いで秘密ブツを噴射する巨鯨。
239+オーマの海を、人々の尊厳を守る為、蘇りし白き巨鯨を打ち倒せ!
240+--VHの強化版
241+-行動パターン
242+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
243+|~ループ|&attachref(icon/skill/1014,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1007,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1007,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill1|
244+-ステータス
245+--HP 25,500,000 (37,500,000)
246+--防御力[&color(#f00){物理(EX)};/&color(#00f){魔法(EX)};] &color(#f00){440(+100)}; / &color(#00f){450(+100)};
247+└&size(11px){EXは防御力ダウンスキルの影響を受けない防御力};
248+--TP上昇 60
249+-スキルデータ
250+--''UB''
251+---「&color(#f00){全体};」対象
252+&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''最大HPに応じた物理割合ダメージ'' &color(#f00){50%};
253+&color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};};
254+&attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,48%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' &color(#00f){20,000}; (18秒)
255+&attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,48%,nolink); ''魔法攻撃力ダウン'' &color(#00f){20,000}; (18秒)
256+--''Skill1''
257+---「&color(#f00){全体};」対象
258+&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''最大HPに応じた魔法割合ダメージ'' &color(#f00){20%};
259+&color(,#f7f7f7){ 「&color(#90f){秘密ブツの数}; * 20」%加算};
260+&color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};};
261+--''Skill2''
262+---前から「&color(#f00){3人};」対象
263+&attachref(icon/skill/1002,nolink,20%); ''魔法ダメージ'' &color(#f00){23,910};
264+&color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};};
265+&attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''ノックバック'' 300
266+&attachref(icon/abnormal/スタン,48%,nolink); ''スタン'' (1秒)
267+--''Skill3''
268+---目の前の「&color(#f00){1人};」対象
269+&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(#f00){47,660};
270+&color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};};
271+--''Skill4''
272+&attachref(icon/skill/1014,nolink,30%); ''密ブツ3体召喚''
273+--&color(#90f){''ボスのHPが50%未満で発動''};
274+---「&color(#f00){ボス};」対象
275+&attachref(icon/abnormal/行動速度アップ,48%,nolink); ''行動速度アップ'' &color(#f00){10%}; (90秒)
276+
277+* イベントクエスト [#quest]
278+** ノーマル [#quest_normal]
279+モンスターの強さはプレイヤーLv依存で変化、モンスターの編成は複数パターンからランダム
280+ドロップはボスチケット1~3枚、最大報酬でRANK4~RANK8装備素材からランダム(プレイヤーLvが低いと低RANK装備がドロップ)
281+ドロップは全クエスト共通、同じスタミナでも後半ほどマナ獲得量が多いため、同スタミナ帯では後半がおすすめ
282+ボスチケット目当ての場合スタミナ120消費換算
283+-1-5を15周(15~45枚)
284+--最低の場合1枚、最終的な平均は25~30枚程度に落ち着く
285+--周回数は多いので装備ドロップ数が多い
286+-1-15を12周(24~36枚)
287+--最低2枚は出るので24枚の最低保証
288+--12周なのでスキップチケットが少なくて済む
289+-どちらを周回しても大きく差が出るわけでもないのでお好みで
290+
291+#csvtemplate{{{{
292+|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c\\
293+|~エリア|~スタミナ|>|>|>|>|~初回報酬|h\\
294+|{{{1}}}|{{{2}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{3}}},nolink,30%);x{{{4}}}|&attachref(装備/icon/{{{5}}},nolink,30%);x{{{6}}}|&attachref(装備/icon/{{{7}}},nolink,30%);x{{{8}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{9}}},nolink,30%);x{{{10}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{11}}},nolink,30%);x{{{12}}}|
295+,1-1,8,討伐証,10,ガーネットシールド(欠片),1,煌めきの剣(欠片),1,ジュエル,30,-,-,
296+,1-2,8,ボスチケット,4,デビルズホーン(欠片),1,プラチナナイフ(欠片),1,ジュエル,30,-,-,
297+,1-3,8,ボスチケット,4,フェザーブレード(欠片),1,天球の見守りの設計図,1,ジュエル,30,-,-,
298+,1-4,8,ボスチケット,4,キューピッドのローブの設計図,1,騎士の誇りの設計図,1,ジュエル,30,-,-,
299+,1-5,8,ボスチケット,4,キューピッドの弓(欠片),1,ソーンブラッドロッド(欠片),1,ジュエル,30,-,-,
300+,1-6,9,ボスチケット,4,竜紋剣(欠片),1,ブルースフィアアックス(欠片),1,ジュエル,30,-,-,
301+,1-7,9,ボスチケット,4,花蕾の杖(欠片),1,忍び足(欠片),1,ジュエル,30,{{UNIT2}}のメモリーピース,2,
302+,1-8,9,ボスチケット,4,ガーネットシールド(欠片),1,オパールイヤリング(欠片),1,ジュエル,30,-,-,
303+,1-9,9,ボスチケット,4,獅子王の守護の設計図,1,ターコイズイヤリング(欠片),1,ジュエル,30,-,-,
304+,1-10,9,ボスチケット,4,オクタグラムペンダントの設計図,1,エメラルドイヤリング(欠片),1,ジュエル,30,-,-,
305+,1-11,10,ボスチケット,4,獅子王の守護の設計図,1,忍び足(欠片),1,ジュエル,30,-,-,
306+,1-12,10,ボスチケット,4,鷲獅子の羽飾り(欠片),1,オパールイヤリング(欠片),1,ジュエル,30,-,-,
307+,1-13,10,ボスチケット,4,オクタグラムペンダントの設計図,1,ターコイズイヤリング(欠片),1,ジュエル,30,-,-,
308+,1-14,10,ボスチケット,4,月華杖の設計図,1,エメラルドイヤリング(欠片),1,ジュエル,30,-,-,
309+,1-15,10,ボスチケット,4,エンジェルブレード(欠片),1,哲学者のローブ(欠片),1,ジュエル,30,{{UNIT1}}のメモリーピース,2,
310+}}}}
311+
312+** ハード [#quest_hard]
313+メインクエストのハードとは違い、回数リセットはできない
314+全マップを3回クリアで264スタミナなので、デイリースタミナ2回+αで全マップクリア可能
315+-1-1および1-2を3周(各12~18枚)
316+-1-3および1-4を3周(各15~21枚)
317+-1-5を3周(18~24枚)
318+
319+ドロップはボスチケット4~8枚、最大報酬でRANK7~RANK9装備素材からランダム(プレイヤーLvが低いと低RANK装備がドロップ)
320+メモリーピースドロップは約30%前後?
321+
322+#csvtemplate{{{{
323+|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c\\
324+|~エリア|~スタミナ|>|>|>|>|~初回報酬|h\\
325+|{{{1}}}|{{{2}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{3}}},nolink,30%);x{{{4}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{5}}},nolink,30%);x{{{6}}}|&attachref(装備/icon/{{{7}}},nolink,30%);x{{{8}}}|&attachref(装備/icon/{{{9}}},nolink,30%);x{{{10}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{11}}},nolink,30%);x{{{12}}}|
326+,1-1,16,{{UNIT1}}のメモリーピース,3,ボスチケット,8,大魔導師のローブ(欠片),1,雷光弓の設計図,1,ジュエル,30,
327+,1-2,16,{{UNIT2}}のメモリーピース,3,ボスチケット,8,月下の法衣(欠片),1,紫龍斧(欠片),1,ジュエル,30,
328+,1-3,18,{{UNIT1}}のメモリーピース,3,ボスチケット,8,エンジェルアーマーの設計図,1,プレシャスナイフの設計図,1,ジュエル,30,
329+,1-4,18,{{UNIT2}}のメモリーピース,3,ボスチケット,8,エンプレスシールドの設計図,1,ウィザードブーツ(欠片),1,ジュエル,30,
330+,1-5,20,{{UNIT1}}のメモリーピース,3,ボスチケット,8,ウィザードフードの設計図,1,フェザーワルツの設計図,1,ジュエル,30,
331+}}}}
332+
333+* 報酬 [#reward]
334+** イベントストーリー [#reward_story]
335+初回閲覧時にボーナスアイテム獲得
336+|~話数|~タイトル|~初回報酬|~解放条件|
337+|OP|曖昧な異変|ジュエルx20&br;{{UNIT1}}のメモリーピースx1|-|
338+|1話|密廃サービス|ジュエルx20&br;{{UNIT2}}のメモリーピースx1|ノーマル1-3クリア|
339+|2話|未曾有の海洋プロジェクト|ジュエルx20&br;{{UNIT1}}のメモリーピースx1|ノーマル1-5クリア|
340+|3話|禁断の乙女心|ジュエルx20&br;{{UNIT2}}のメモリーピースx1|ノーマル1-7クリア|
341+|4話|担がれた玉座|ジュエルx20&br;{{UNIT1}}のメモリーピースx1|ノーマル1-9クリア|
342+|5話|秘密という劇薬|ジュエルx20&br;{{UNIT2}}のメモリーピースx1|ノーマル1-12クリア|
343+|6話|共に背負えば|ジュエルx20&br;{{UNIT1}}のメモリーピースx1|ノーマル1-15クリア|
344+|ED|紺碧の秘密|ジュエルx20&br;{{UNIT2}}のメモリーピースx1|ノーマルボスクリア|
345+
346+** イベントミッション [#reward_mission]
347+イベントミッションはイベントページのイベントミッションから選択可能で
348+マイページのミッションからは飛べないので注意
349+
350+*** デイリー [#reward_mission_daily]
351+|~タイトル|~報酬|
352+|{{BOSS}}に1回挑戦しよう(全難易度共通)|討伐証x5|
353+|イベントクエストを10回クリアしよう|討伐証x5|
354+
355+*** ノーマル [#reward_mission_normal]
356+イベント終了後から討伐証交換終了までの間に報酬ラインナップをリセットした場合、ミッションクリアとみなされないので注意
357+|~タイトル|~報酬|
358+|イベントクエスト1-1 (NORMAL)をクリアしよう|ジュエルx30&br;上精錬石x1|
359+|~|~|
360+|イベントクエスト1-15 (NORMAL)をクリアしよう|~|
361+|イベントクエスト1-1 (HARD)をクリアしよう|ジュエルx60&br;上精錬石x2|
362+|~|~|
363+|イベントクエスト1-5 (HARD)をクリアしよう|~|
364+|討伐証交換の報酬ラインナップを1回リセットしよう|50,000マナ|
365+|討伐証交換の報酬ラインナップを2回リセットしよう|100,000マナ|
366+|討伐証交換の報酬ラインナップを3回リセットしよう|150,000マナ|
367+|討伐証交換の報酬ラインナップを4回リセットしよう|200,000マナ|
368+|{{BOSS}}を5体倒そう(全難易度共通)|ジュエルx50|
369+|{{BOSS}}を10体倒そう(全難易度共通)|{{UNIT1}}のメモリーピースx1|
370+|{{BOSS}}を15体倒そう(全難易度共通)|{{UNIT1}}のメモリーピースx1|
371+|{{BOSS}}を20体倒そう(全難易度共通)|{{UNIT1}}のメモリーピースx1|
372+|{{BOSS}}を25体倒そう(全難易度共通)|{{UNIT1}}のメモリーピースx1|
373+|{{BOSS}}を30体倒そう(全難易度共通)|{{UNIT1}}のメモリーピースx1|
374+|{{BOSS}}を1体倒そう(VERY HARD限定)|{{UNIT1}}のメモリーピースx4|
375+
376+*** スペシャル [#reward_mission_special]
377+復刻のため得られるピースがx2からx1、ジュエルがx30からx25、討伐証がx100からx50に減少している
378+5回以内討伐のジュエルもx100からx50に半減している
379+|~タイトル|~報酬|
380+|スペシャルバトルのMODE1をクリアしよう|{{UNIT2}}のメモリーピースx1&br;ジュエルx25&br;討伐証x100|
381+|スペシャルバトルのMODE2をクリアしよう|{{UNIT2}}のメモリーピースx1&br;ジュエルx25|
382+|スペシャルバトルのボスを討伐しよう|{{UNIT2}}のメモリーピースx1&br;ジュエルx25&br;討伐証x100|
383+|スペシャルかエキシビジョンのバトルでボスを5回以内に討伐しよう|ジュエルx50&br;120,000マナ|
384+
385+*** 称号 [#reward_mission_title]
386+|~タイトル|~報酬|
387+|{{BOSS}}を1体倒そう(NORMAL限定)|称号「{{BOSS}}NORMAL討伐!」&br;ジュエルx30|
388+|{{BOSS}}を1体倒そう(HARD限定)|称号「{{BOSS}}HARD討伐!」&br;ジュエルx30|
389+|{{BOSS}}を1体倒そう(VERY HARD限定)|称号「{{BOSS}}VERY HARD討伐!」&br;ジュエルx30|
390+|{{BOSS}}を1体倒そう(SPECIAL限定)|称号「{{BOSS}}SPECIAL討伐!」&br;ジュエルx30|
391+
392+** 討伐証交換(BOXガチャ) [#reward_gacha]
393+#include(イベント/BOXガチャデータ_キャラ有り_復刻_202405,notitle)
394+//#include(イベント/BOXガチャデータ_キャラ無し_復刻_202403,notitle)
395+
396+** 信頼度エピソードなし [#reward_relationship]
397+#region(過去データ){{
398+会話対象は「モニカ・タマキ」の2人
399+今回はそれぞれに5話のエピソードがある
400+1つのエピソードにつき3つの選択肢が提示され、1つを選ぶことで200、250、300点のうちいずれかの信頼度が得られる
401+各会話対象につき以下の報酬が得られる
402+
403+|CENTER:100|CENTER:200|CENTER:200|c
404+|~必要信頼度|~報酬|~内訳備考|
405+|100|&expr( 30000 / 2);マナ|3万 / 人数|
406+|200|&expr( 75000 / 2);マナ|7.5万 / 人数|
407+|500|&expr( 150 / 2);ジュエル|150 / 人数|
408+|800|&expr(150000 / 2);マナ|15万 / 人数|
409+|1,000|&expr( 300 / 2);ジュエル|300 / 人数|
410+}}
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